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Cyberpunk 2077 pinta awesómico

¿Cómo hacerme releer las tres trilogías de William Gibson?

Es fácil. Sólo hay que hacerme ver el teaser del Cyberpunk 2077.

Desde siempre me hubiera gustado probar el Cyberpunk 2020 pero sin gente apropiada, difícil. Así que ahora los crackotes de CD Projekt están currándose esto, y tengo mil de ganas de probarlo. Me preocupa un poco que sea poco libre para ser lo que me de la gana de las clases disponibles.

Esperemos que no sea un cagarro. El Deus Ex Human Revolution me gustó en historia y el gameplay estaba bien, pero como juego (la versión de PC) era un port de estos maluchos maluchos. Sabor agridulce al final por eso.

Esperemos que acierten. Desde luego, buenas bases tienen, los The Witcher molan bastante y no se andan con chiquitas.

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Amnesia Fortnight rules!

El estudio de juegos Double Fine (Psychonauts, Brütal Legend, “Adventure Game” entre otros) está que se sale en cuanto a cómo darse a cconocer de puertas para adentro. Si ya llevamos tiempo disfrutando de las entregas del documental de cómo se está haciendo la Double Fine Adventure para los que somos backers en Kickstarter, hace unas semanas les dio por dar voz y voto a la comunidad en su hackathon interna de 2 semanas, conocida como Amnesia Fortnight, y documentar día a día los avances en el mismo. Además se puede ver en twitch streamings en directo de partes del proceso, como ver cómo un animador trabaja moviendo a los personajes o un programador va haciendo tests a lo que va completando.

Pero lo que realmente me motiva es haber leído cómo esta iniciativa, en sus primeras ediciones, salvó al estudio gracias a apostar por la creatividad de su equipo tras llevarse un varapalo de EA al no querer publicar la secuela del Brütal Legend. Que por cierto, espero que publiquen algún día porque el primer juego me pareció cojonudo. Hicieron cuatro juegos de esta manera cuando se vieron con el agua al cuello, y todos se han publicado (y han dado dinero al estudio): Costume Quest, Stacking, Iron Brigade y Sesame Street: Once upon a monster. Apostar por la creatividad de tus empleados y favorecer la cohesión de los equipos en vez de la patada en el culo ha demostrado ser un acierto para ellos. Y es que Tim Schafer es el puto amo.

Ahora lo han llevado más allá, y han propuesto de entre los 60 empleados que tienen, unas 23 propuestas, y por votación popular se han elegido los 5 proyectos que se llevarán a cabo. Desde luego, esto ya es llevar el crowfunding al extremo. Les está saliendo bien, y yo que me alegro. Seguiré disfrutando de los episodios diarios que publican hasta que llegue a su fin. Y luego jugaré a sus juegos, claro.

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Deponia, ¿cómo es que no te conocía?

Pues el otro día, gracias a un tweet del gran Romain Guy descubrí que un juego que no conocía estaba de oferta en Steam, el Deponia. Es raro ver un Point & Click chulo (y que no sea en 3D raro como los de Péndulo, que no me suelen molar mucho).

Lo cierto es que es awesome. Muy gracioso, personajes muy carismáticos, y la estética es genial. Muy recomendable (y barato). Además parece ser que FX Interactive lo ha sacado en español. Una joyita, oiga.

Recomendación de la casa para todos los amantes del Point & Click.

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